Fiche du Jeu
Jeu
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake
Genre
Horreur
Date de sortie
12 mars 2026
Plateforme(s)
Nintendo Switch 2
Note Communauté
8.1/10
5 avis
Avis mis en avant
6
8.4
/10
Il faut dire que les previews ne m'avaient pas vendu du reve. Pourtant le jeu s'avere plus profond qu'il n'y parait. Neanmoins certains choix de design restent discutables et la duree de vie aurait pu etre plus genereux. Recommande avec ces reserves.
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Avis de la Communauté
Voila. J'ai 30 ans et j'ai pleure sur un jeu video. Je nie tout en public mais ici entre nous... c'est une petite merveille de narration et d'ambiance. Chapeau bas.
Gameplay
8
Graphismes
10
Bande-son
8
Durée de vie
10
Scénario
8
Optimisation
7
En matiere d'horreur atmospherique, Silent Hill 2 Remake a redefini les standards. Fatal Frame II ne se situe pas au meme niveau narratif. C'est un bon jeu d'horreur mais ses ambitions restent modestes. Recommandable pour les fans du genre, pas pour les autres.
Gameplay
3
Graphismes
4
Bande-son
3
Durée de vie
3
Scénario
2
Optimisation
3
Il faut dire que les previews ne m'avaient pas vendu du reve. Pourtant le jeu s'avere plus profond qu'il n'y parait. Neanmoins certains choix de design restent discutables et la duree de vie aurait pu etre plus genereux. Recommande avec ces reserves.
Gameplay
8
Graphismes
10
Bande-son
10
Durée de vie
9
Scénario
10
Optimisation
8
J'ai terminé le jeu et l'expérience globale est vraiment solide. Le scénario tient la route, l'ambiance est oppressante, et la direction artistique est franchement réussie. Le soin apporté à l'environnement et à l'esthétique japonaise traditionnelle donne une identité visuelle forte et cohérente.
Là où le jeu perd un peu de son pouvoir d'effroi, c'est paradoxalement dans ses mécaniques de base. L'appareil photo, outil central du gameplay, finit par désacraliser les fantômes : pouvoir les figer ou les repousser à distance crée une forme de distance émotionnelle qui atténue la tension. La nature même des ennemis, des esprits incorporels plutôt que des créatures tangibles, renforce ce sentiment d'une menace que l'on finit par apprivoiser plutôt que subir.
Ça reste un très bon jeu, clairement recommandable, mais ceux qui cherchent une expérience purement horrifiante risquent d'être légèrement frustrés. Ceux qui apprécient un jeu d'action-aventure soigné, avec une vraie identité et une narration travaillée, seront en revanche pleinement satisfaits.
Là où le jeu perd un peu de son pouvoir d'effroi, c'est paradoxalement dans ses mécaniques de base. L'appareil photo, outil central du gameplay, finit par désacraliser les fantômes : pouvoir les figer ou les repousser à distance crée une forme de distance émotionnelle qui atténue la tension. La nature même des ennemis, des esprits incorporels plutôt que des créatures tangibles, renforce ce sentiment d'une menace que l'on finit par apprivoiser plutôt que subir.
Ça reste un très bon jeu, clairement recommandable, mais ceux qui cherchent une expérience purement horrifiante risquent d'être légèrement frustrés. Ceux qui apprécient un jeu d'action-aventure soigné, avec une vraie identité et une narration travaillée, seront en revanche pleinement satisfaits.
Gameplay
7
Graphismes
7
Bande-son
9
Durée de vie
8
Scénario
8
Optimisation
8
Le jeu est tres bon mais le prix day one est un peu eleve. Si votre budget est serre je conseille d'attendre une promo. En revanche si vous pouvez vous le permettre maintenant vous ne serez pas decus, c'est une certitude.
Gameplay
8
Graphismes
7
Bande-son
5
Durée de vie
6
Scénario
5
Optimisation
8