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Dispatch ‘HR Violations Update’ apporte des changements pour la censure sur Switch 2

L’update « HR Violations Update » de AdHoc Studio apporte enfin un souffle d’air frais à ceux qui s’impatientaient face aux restrictions sur Switch et Switch 2. Comme le disait ma tante Gisèle, « Quand c’est permis partout ailleurs mais pas chez nous », il y avait de quoi se demander si on faisait bien de payer pour un tel confinement visuel. Cette mise à jour gratuite propose désormais une option entre censure partielle ou totale sur la Switch 2 – et je dis oui, enfin des choix !

La version par défaut de « partial coverage » libère les fesses, seins et autres symboles osés du contrôle parental. Les organes génitaux restent cachés – pas complètement surpris, mais franchement j’aurais aimé que ça aille jusqu’au bout. Alors pour ceux qui veulent tout boucher à fond, le « full coverage » est là. Et côté style de censure, on peut choisir entre un mosaïque classique (par défaut), une couverture chaotique avec des objets aléatoires – j’ai pensé qu’on allait voir Toxic en culottes courtes ! Ou alors le blackout pour les puristes.

Côté accessibilité régionale, ce n’est pas non plus la fête du slip : le « full coverage » est imposé aux utilisateurs de l’Asie et du Japon. En Amérique du Nord, Europe ou Australie, on peut choisir son propre niveau de censure – enfin une once d’autodétermination ! Pour les PS5 et PC, bien que la version complète soit le standard, cette mise à jour offre aussi ces options cachées pour ceux qui osent se demander.

Pour l’activer sur Switch 2 ou Switch : rendez-vous dans le menu des contenus téléchargeables de l’eShop Nintendo. Les joueurs PS5 et PC n’ont qu’à mettre leur jeu à jour – on dirait presque qu’il y a un souci avec Microsoft, qui doit encore attendre cet été pour avoir ces options sur Xbox.

Bon. Alors que penser ? C’est un grand pas pour ceux sur Switch 2 qui voulaient moins de contraintes, mais c’est toujours le Far West côté restrictions régionales. Et on se demande si la sortie des autres versions ne sera qu’un feu d’artifice cosmétique. J’espère sincèrement que ce n’est pas juste un moyen pour AdHoc Studio de gagner du temps et éviter les foudres de Nintendo.

En somme, je reste méfiant mais j’apprécie le geste : c’est une petite victoire qui montre que la pression des joueurs peut mener à des compromis. Vivement que d’autres développeurs suivent cet exemple !

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