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Clockfall : Bienvenue dans le cauchemar sans fin… et sans sortie

Roguelite action RPG
Clockfall
va sortir en accès anticipé pour PC via
Steam
le 28 mai, ont annoncé l’éditeur Radical Theory et le développeur Rever Games. Une sortie complète suivra pour PlayStation 5, Xbox Series et PC en… 2027. Vous avez bien lu, amis gamers : on a affaire à un jeu qui prend son temps.

Mais avant de se lamenter sur le calendrier à rallonge de ce titre, penchons-nous sur ce qui nous attend dans ce rogue-like. D’après Radical Theory, nous sommes plongés en plein cœur d’un cauchemar infini. Pour en sortir, il va falloir ramper à travers des donjons mortels, trucider des ennemis effrayants et venir à bout de boss titanesques. Bref, du classique, quoi.

Sauf que dans ce monde, le temps est la ressource la plus précieuse, et la horloge ne cesse de tourner. Vous devrez optimiser Each and every move to reach the depths of the dungeon before your time runs out. Forcer des choix déchirants pour survivre, c’est le quotidien du héros de Clockfall. Et entre s’investir dans son build en améliorant ses statistiques de combat, débloquant de nouvelles armes ou maîtrisant de puissants sorts, ou bien sacrifier sa progression actuelle pour « s’acheter » plus de temps, les choix sont cornéliens.

Mais Clockfall, ce n’est pas qu’un dungeon crawler. C’est aussi un jeu de défense de village, avec un rythme duale unique. L’adrénaline de l’exploration des donjons alimente directement l’intensité des phases de défense. Tout ce qui est récupéré lors des runs – ressources, upgrades, etc. – doit être utilisé pour fortifier votre héros et votre localité contre des vagues d’ennemis qui grossissent et se montrent de plus en plus impitoyables au fil du temps.

En réussissant à tenir le coup pendant les phases d’invasion, vous gagnez des améliorations permanentes pour devenir plus fort à chaque run, maîtriser la boucle et, finalement, vous échapper de ce cauchemar. Mais attention, amis joueurs : pour l’instant, tout ça ne semble réservé qu’aux PC. Les consoles attendront patiemment jusqu’en 2027, comme de gentils petits soldats.

Et voilà, chers lecteurs, comment Nintendo vient de nous prouver une fois de plus qu’ils sont les rois du monde du jeu vidéo, en nous laissant poireauter pour des titres qui prennent tout leur temps. Mais bon, au moins, on aura de quoi s’occuper pendant les prochaines années.

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