Développé par Hypnohead et édité par tinyBuild, The King is Watching sortira sur l’eShop Switch le 29 juillet 2026, un an après sa sortie initiale sur PC durant l’été 2025. Le jeu avait été annoncé pour Switch dès 2024.
Le concept tourne autour d’un principe simple mais malin : la production du royaume dépend de ce que le joueur regarde. Poser les yeux sur les champs de blé met les paysans au travail, mais dès que l’attention se porte ailleurs, la récolte s’arrête. Toute la gestion consiste donc à jongler entre les différentes zones pour maintenir des chaînes de production complexes sans rien laisser à l’abandon.
Au-delà de la gestion pure, le jeu ajoute une dimension défense : entraîner des troupes, ériger des protections magiques, améliorer bâtiments et guerriers, voire dresser des « Royal Flour Dragons » pour épauler le royaume. Plusieurs approches stratégiques sont annoncées comme possibles selon le style de jeu.
Un concept original qui tranche avec les habituels city-builders, porté par un studio qui a pris le temps de peaufiner sa formule sur PC avant d’arriver sur console.
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