Star Fox revient en 2026 sur le terrain qu'il n'aurait jamais dû quitter : le rail shooter spatial avec une bonne dose de mononav. L'équipe d'Arwing enchaîne les missions, les alliés commentent en boucle, et le feeling reste très Nintendo 64 modernisé. Le gameplay est simple à prendre en main. Tu vises, tu esquives, tu gères un peu la jauge de boost, et les boss demandent de lire les patterns plus que de spammer. Sur Switch, le framerate tient bien en dock comme en portable. Ce n'est pas un simulateur de combat spatial ultra libre : le rail est toujours là, et c'est assumé. Graphiquement, le titre mise sur une lecture claire plutôt que sur le photoréalisme. Les vaisseaux se détachent bien du décor, les explosions restent lisibles. La BO reprend l'esprit fanfare de la série avec quelques morceaux plus modernes. L'histoire reste un prétexte léger pour enchaîner les secteurs. La durée de vie est le vrai frein. Une campagne relativement courte, quelques chemins secondaires, et une rejouabilité limitée une fois les médailles prises. Si tu viens pour du contenu massif, tu seras servi en quelques soirs. Si tu veux une parenthèse arcade nostalgique bien produite, ça passe. Star Fox (2026) ne réinvente rien, mais il rend le concept encore jouable en 2026. Un bon choix pour les fans de la série et pour les sessions courtes en portable.