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No Rest for the Wicked s’invite sur Switch 2, après PS5 et PC

L’attente touche à sa fin pour les adeptes de l’action-RPG, « No Rest for the Wicked ». Après un bref interlude sur PS5 et PC en octobre, Moon Studios nous gratifie d’une annonce qui fera saliver les fans de Switch 2 : la version sera disponible un peu plus tard. Bon, on n’a pas de date précise, mais ça me rappelle quand j’attendais l’annonce de la Switch 2 elle-même. Et puis bon, l’histoire ne s’arrête pas là : on a droit à un petit cadeau pour les Early Adopters sur PC et PS5. Pour les chanceux qui auront précommandé avant le lancement, un Founder’s Pack exclusif avec des bonus en jeu. Allez, il faudra encore être patient pour l’expérience complète avec plus de 60 heures de nouveau contenu, des régions entièrement faites à la main, et un système de classes entièrement revu. Pour moi, ce qui est vraiment intéressant, c’est le côté « persistant » du multijoueur : imaginez une partie où le monde continue d’évoluer même si vous n’êtes pas là. C’est l’idée qui me fait vraiment saliver, car on sait qu’il n’y a rien de plus frustrant que de rater une évolution parce qu’on n’a pas pu jouer. Je vais quand même m’abstenir de trop m’enthousiasmer avant d’avoir essayé ce que le jeu a réellement à offrir, mais je reste sceptique sur la longévité et l’originalité de certaines de ces nouveautés. Enfin, Moon Studios a bien compris qu’on n’achète pas un jeu uniquement pour son contenu initial : le Final Story Arc promet une fin que les fans discutent depuis 2024, ce qui, soit dit en passant, n’est pas si mal pour un jeu encore en Early Access.

Au final, « No Rest for the Wicked » prouve que l’attente peut être aussi riche que le jeu lui-même.

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