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High on Life 2

Fiche du Jeu

Jeu High on Life 2
Genre Aventure
Date de sortie 20 avril 2026
Plateforme(s) Nintendo Switch 2
Note Communauté 7.5/10
1 avis
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Note Communautaire

2 4 6 8 10 Gameplay Graphismes Bande-son Durée de vie Scénario Optimisation 7 7 9 7 8 5
Communauté 7.5/10 1 avis
Gameplay Mécaniques, contrôles, fun factor
7
Graphismes Direction artistique et technique
7
Bande-son Musiques, sound design, doublages
9
Durée de vie Durée de vie, rejouabilité
7
Scénario Scénario, univers, personnages
8
Optimisation Équilibre de la difficulté
5

Avis de la Communauté

Arnaud 22 avril 2026
7.5 /10
High on Life avait divise la critique en 2022. Soit tu trouvais les armes parlantes genialement absurdes, soit tu trouvais ca insupportable apres vingt minutes. J'etais dans le deuxieme camp. Puis j'ai joue quinze heures quand meme. C'est le genre de contradiction que je vis tres bien.

High on Life 2 pousse la formule encore plus loin. Les aliens veulent toujours utiliser l'humanite comme drogue. Tes armes sentient toujours la vie. La meta-humour brise toujours le quatrieme mur avec une violence joyeuse. Le tout nouveau dans cet opus c'est l'echelle: les planetes sont plus grandes, les boss plus elabores, le casting de voix elargi avec des performances de guest stars qui vont du génial au completement deplace selon les scenes.

Le gameplay de base reste solide. Se deplacer dans les niveaux est fluide, les mouvements sont precis, l'exploration est recompensee. Sur Switch 2 ca tourne a 60fps sans probleme notable. Le jeu a clairement ete optimise.

L'humour est toujours le facteur limitant. Squanch Games ecrit des dialogues denses, references-heavy, qui saturent parfois l'espace sonore au point que tu rate des indications de gameplay. La difficulte de la signature tonale du studio c'est qu'elle ne passe pas toujours le cap de la traduction culturelle, et certaines blagues tombent a plat en dehors du contexte anglophone.

Mais quand ca marche, ca marche vraiment. Un FPS barré et genereux qui assume completement ce qu'il est.
Gameplay
7
Graphismes
7
Bande-son
9
Durée de vie
7
Scénario
8
Optimisation
5

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