News

Gakkou de atta kowai hanashi et tsukikomori, le duo d’horreur qui refait surface sur

On aurait parié notre dernier Joy-Con que Nintendo se mettrait à nous ressortir des vieux titres Super Famicom comme des friandises pour nostalgiques, mais voilà : D3 Publisher révèle une compilation des classiques d’horreur Atta Kowai Hanashi et Tsukikomori pour la Switch. En juin 2026, on dirait que les éditeurs ont trahi leur propre créativité : « et si on faisait revivre les traumatismes du lycée et les hikikomoris d’autrefois ? » Comme si on n’avait pas déjà assez de cauchemars, hein ?

Sortie prévue le 10 septembre au Japon, chaque jeu sera disponible séparément via le Nintendo eShop pour 2,970 yen, soit un peu moins de 27 euros chacun. Ensemble, dans une édition physique, ça grimpe à 6,578 yen, environ 60 euros. Sachez qu’il y aura même des éditions limitées pour ceux qui ont encore l’âme d’un collectionneur : l’édition Atta Kowai Hanashi ou Tsukikomori, chacune à 10,978 yen, soit 100 euros. Ça comprend un exemplaire du bundle, un roman écrit par Takiya Iijima et la bande-son pour prolonger le frisson. Comme s’il en fallait plus pour justifier ce prix d’amiibo en 2017.

Et voilà comment Nintendo nous rappelle que certains jeux n’ont jamais vraiment vieilli, à part peut-être la qualité des graphismes. On se demande pourquoi ces vieux jeux refont surface alors qu’on a une Switch 2 capable de faire tourner des trucs bien plus modernes. Peut-être parce que c’est moins risqué et ça coûte moins cher de ressusciter un vieux titre qu’un tout nouveau ? Ou bien c’est juste une façon de se moquer de ceux qui ont peur du noir en lisant un roman à la lumière d’une seule ampoule. La même tactique que pour les amiibo, quoi.

Bon, pour l’amour du délire nostalgique, on n’aura toujours pas le droit à un remake avec des graphismes à faire pleurer un enfant de 2026. Et si on a vraiment envie de voir comment ces jeux se débrouillent sur Switch, faudra bien dépenser nos précieux euros. Parce que oui, Nintendo a encore trouvé le moyen de nous faire dépenser notre argent sans même nous donner le droit d’exiger un petit coup de peinture graphique. C’est presque comme payer pour une deuxième dose d’amiibo, sans les figurines.

Et voilà comment Nintendo transforme une nostalgie en business, en nous faisant revivre des cauchemars scolaires pour un peu plus de 100 balles. Mon avis est que c’est une stratégie commerciale assez classique, mais qui marche toujours bien. Nintendo sait jouer avec nos souvenirs douloureux pour remplir ses poches, tout en nous laissant rêver de graphismes modernes qu’ils ne nous donneront jamais. Voilà une réalité bien triste : Nintendo pique nos euros en jouant à cache-cache avec notre nostalgie.

Envie de donner votre avis sur ce jeu ?

Rejoignez GameKeyCard pour noter, comparer vos scores et révéler votre GameDNA. Inscription gratuite en 30 s.

Créer mon compte Se connecter

Hype-o-Mètre

0 vote
-
/5
Aucun vote

Votez votre hype :

Connectez-vous pour gagner de l'XP avec votre vote !

Commentaires

Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à réagir !

Articles similaires