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Quand on parle de portage, on parle souvent de « comment Nintendo fait payer les joueurs deux fois pour la même soupe ». Et là, je vois bien la Switch 2 recevoir ce Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked, un RPG tactique coopératif. Oui, je sais, il y a quelque chose d’agréablement nostalgique à voir ces noms se marier pour notre console préférée, mais soyons honnêtes : c’est plus qu’un peu de nostalgie. La coopération à quatre joueurs promet des aventures dans des campagnes fantastiques, mais il faudrait espérer qu’il y ait du nouveau sous le pied.
Résolution Games, qui n’est pas à son coup d’essai avec des RPG de ce genre, doit se réjouir de pouvoir explorer les capacités de la Switch 2. En attendant, je me dis que c’est un peu comme ressortir la vieille voiture de papa pour lui faire faire un tour : ça marche encore, mais on n’attendait pas le dernier modèle. Pour moi, une fois de plus, il faut s’interroger sur la réelle nécessité de ces portages. N’est-ce pas le moment de laisser ces développeurs créer du contenu original plutôt que de ressortir le même vieux jeu en remettant un peu de vernis ?
Je m’attends à ce que cette annonce soit accueillie avec un enthousiasme mesuré par les fans de l’univers Dungeons & Dragons, qui connaissent bien la lenteur des portages. Bon. Je vais probablement l’acheter parce que Raichu et ses pierres légendaires ne m’attirent pas pour autant… Mais franchement, n’est-ce pas un peu la même chose ?
Verdict: Nintendo continue de surprendre par son manque d’originalité.
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