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Bunraku s’invite sur Nintendo Switch 2, préparez vos bras de marionnettes

Quand on m’a annoncé que Bunraku était en développement pour la Nintendo Switch 2, j’ai d’abord cru à un canular. C’est rare qu’une annonce de jeu aussi excentrique soit faite sans date de sortie ni détails concrets. Mais bon, quand on a vu la Switch 2 prendre le monde d’assaut, on s’attendait à des choses bizarres. Bunraku est censé être un brawler multijoueur inspiré par le théâtre japonais des marionnettes. Huit joueurs se lancent dans des batailles de ninjas, aussi chaotiques que prévisible, et ça fait partie du charme ou du gâchis selon qui vous êtes.

C’est Efecto Studios qui s’y colle, et franchement, j’espère que le studio a appris de ses erreurs passées. La Switch 2 est leur nouvelle vitrine : plus puissante, plus flexible, mais aussi une nouvelle étape pour se rattraper si les choses tournent mal. Le risque, c’est de voir un jeu qui, comme son homonyme, n’a rien de l’art que le théâtre Bunraku représente. À la place, on a droit à des explosions colorées, des combos à la pelle et des personnages plus grands que nature, mais sans la subtilité ni la profondeur artistique. On dirait que Nintendo essaie de tout mélanger pour séduire les amateurs d’action et de culture, mais ce genre d’approche a rarement abouti à autre chose qu’à une expérience inégale.

Le vrai problème avec des jeux comme Bunraku, c’est qu’ils promettent de révolutionner le genre du brawler en y ajoutant une touche artistique unique. Sauf que la plupart du temps, c’est plus du recyclé habillé avec des costumes japonais. Je suis curieux de voir comment ça se passera cette fois-ci, mais je suis aussi un peu sceptique. La Switch 2 a prouvé qu’elle avait les capacités techniques pour surprendre, alors peut-être que Bunraku arrivera à tirer parti de ces nouvelles possibilités. Mais il faudrait une équipe qui sait vraiment comment s’en servir, et j’espère que ce n’est pas seulement un gros budget marketing qui nous est vendu ici.

Nintendo a encore une fois choisi le chemin de la surenchère pour attirer notre attention. La question n’est pas de savoir si Bunraku sera bien ou non, mais si le jeu va vraiment exploiter la puissance de la Switch 2 sans nous en faire baver pour des promesses non tenues. Pour l’instant, on est dans le flou artistique le plus total, et c’est un peu comme attendre un feu d’artifice qui s’essouffle avant même d’avoir commencé.

Bunraku va-t-il vraiment être une nouvelle expérience ou juste un autre jeu qui s’essouffle avant même d’avoir pris son envol ? Le verdict final, c’est que Nintendo doit prouver qu’elle sait innover sans se reposer uniquement sur ses acquis passés.

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