Ah, l’exclusivité Nintendo, cette étoile filante qui éblouit les développeurs comme une comète de pacotille. Bloober Team s’apprête à sortir son Project M sur la Switch 2, promettant un concept « uniquement Nintendo » qui pourrait bien ressembler à une autre tentative désespérée de se différencier. Pour ceux qui ont loupé la réunion, Piotr Babieno, le patron du studio, balance des indices sur ce qu’ils veulent accomplir. Lui et son équipe semblent vouloir repousser les limites du genre horrifique, mais avec un twist qui fait tout le sel : utiliser la Switch 2 pour créer une expérience qu’on ne pourra jamais reproduire sur d’autres plateformes, à moins d’être dans un manque de créativité abyssal.
Voici ce qu’il et son équipe ruminent :
“J’ai une question en tête depuis un moment : comment peut-on utiliser la Switch 2 pour élever le genre horrifique de façon unique, quelque chose que PC, PlayStation ou Xbox ne sauraient jamais reproduire ? Pas question de se baser sur la puissance brute ou les graphismes. Plutôt sur l’expérience de jeu en elle-même : immersion, tension, comportement du joueur, portabilité, et tous ces trucs spécifiques à la console. Comment pouvons-nous utiliser ces éléments pour créer une atmosphère vraiment différente ?” Oui, parce que sans doute que les joueurs sur Switch n’ont jamais vu de graphismes dignes de ce nom.
C’est drôle, parce qu’on ne demande pas de rendre le genre plus léger ou “sûr”. Tout le contraire : comment rendre quelque chose d’uniquement “Nintendo” tout en restant sombre et perturbant. Je suis sûr qu’ils ont déjà une idée en tête, mais ils cherchent aussi des retours. Et ils ne veulent pas que l’on partage les meilleures idées au grand jour, à moins d’être prêt à les risquer. On sait tous comment Nintendo aime garder les choses sous clé, même s’il s’agit de la recette du succès.
Sauf que, en plus de cela, Babieno demande aussi quels jeux d’horreur sur Nintendo ont laissé le plus de marques. Et une question “un peu” hors sujet mais intéressante pour la recherche : quelle saison vous paraît la meilleure pour jouer à des jeux d’horreur ? Curieusement, cela dépend beaucoup de la géographie, une anecdote qui m’a bien fait sourire, comme si jouer à un jeu d’horreur dépendait de savoir si l’on a un chien ou un chat.
Ah, les jeux d’horreur sur Nintendo. Souvenez-vous du premier The Legend of Zelda. Un jeu qui avait déjà une patte bien à lui, même si l’horreur était plus “étrange” qu’effrayante, comme une tentative désespérée de se rapprocher du genre sans trop en faire. C’était comme quand Nintendo sortait des idées folles avec ses jeux originaux. Et maintenant, avec la Switch 2, ils cherchent à pousser le genre à fond. Espérons que ce ne sera pas juste une réplique de ce que l’on a déjà vu, sinon autant revenir aux balançoires en plastique.
Enfin, prêts pour un jeu d’horreur qui vous donnera des frissons Nintendo et nulle part ailleurs ? Même les fantômes doivent se lever pour voir ça, ou peut-être simplement attendre que Nintendo sorte quelque chose de vraiment effrayant à part ses publicités.
META :
Bloober Team révèle son plan pour un jeu d’horreur “uniquement Nintendo” sur Switch 2 : à quand la peur unique de Nintendo, si tant est qu’elle existe ?
TAGS :
Nintendo, Bloober Team, Switch 2, Horreur, Project M
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